28.02.20 19:00
0.9.1 ufak yamalarımızdan biri, bu yüzden kart güncellemesi yok. Ama boş da oturmadık elbette. Oyunun hızında ve arkadaşa meydan okuma XP'sinde yapılan yaşam kalitesi değişikliklerinin, yeni oyun tahtalarının ve muhafızların ayrıntılarını okumak için aşağı buyurun.
İÇİNDEKİLER
Animasyonların çok uzun sürdüğü hakkında bir sürü yorum aldık ve özetle... size katılıyoruz. Bu yamadan başlayarak birkaç yama boyunca bazı şeyleri hızlandıracağız.
Oyun için doğru olan akışı ve ritmi bulmak süregiden bir çalışma (ve bir süre daha böyle olacak). Etkileşimlerin anlaşılır, havalı anların da olabildiğince havalı olmasını istiyoruz. Ama animasyonlar sizi "oyun artık ilerlese" diye sabırsızlandırmamalı. Dengeyi bulma çalışmalarına devam edeceğiz. Şu ana kadar yelpazenin "yavaş ve anlaşılır" tarafında kalma taraftarıydık. Artık işleri hızlandırma zamanıdır. Draven'ın balta atışını seyretmeyi biz de sizin kadar seviyoruz ama günün saatleri sınırlı ve daha kaybedecek bir sürü dereceli maçımız var!
Öncelikle her oyunda defalarca karşılaştığınız kart çekme, çağırma, tur geçme ve yeni tura başlama gibi temel noktaları ele aldık. Bunlar çok havalı animasyonlar değil ama yapılan ufak değişiklikler üst üste binip maç süresince büyük fark yaratabilir.
Ayrıca bazı kartlara özgü animasyonların ve etkileşimlerin özellikle yavaş olduğunun farkındayız. Bunları zamanla halledeceğiz. Lütfen bize en çok can sıkan animasyonları bildirmeye devam edin! LoR yakın gelecekte hızlanarak karşınızda olacak!
- Riot Exis, Mühendislik Yöneticisi
Sizlerden aldığımız geribildirim uyarınca LoR'un genel hızını, akışını ve tepki süresini iyileştirmekle görevli bir geliştirici ekibi kurduk. (Ekibin kod adı "İyi Leşler". Ya, böyle de espriliyizdir işte.) Bu ekibin çalışmaları oyunun ilerleyen aylardaki çıkışına kadar sürecek ve gerekirse daha sonra da devam edecek. Oyun öğelerinde yaptığımız değişiklikleri bittikçe yayınlamayı planlıyoruz. Bu ilk parti!
Sizlerden aldığımız geribildirim uyarınca LoR'un genel hızını, akışını ve tepki süresini iyileştirmekle görevli bir geliştirici ekibi kurduk. (Ekibin kod adı "İyi Leşler". Ya, böyle de espriliyizdir işte.) Bu ekibin çalışmaları oyunun ilerleyen aylardaki çıkışına kadar sürecek ve gerekirse daha sonra da devam edecek. Oyun öğelerinde yaptığımız değişiklikleri bittikçe yayınlamayı planlıyoruz. Bu ilk parti!
Dillon Buckner
Comms Lead
Yendiği bir hasmının son sözlerini kendisine lakap olarak seçmiş: "A Small Man" (Küçücük Bir Adam). Johnnie'lerin en Johnnie'si olan yazar çatışmaya kafadan dalan, şampiyonsuz, agresif bir Noxus/Ionia destesi oynamayı seviyor. Destenin adı "Bir Avalanche'ın var mı, karşıya geçeceğim".