Hero Background

Описание обновления 4.1.0

Вас ждет обновление 4.1! В этом обновлении мы запускаем наш новый Сезон бета-тестирования, в ходе которого мы выкатим первую порцию изменений в соревнованиях LoR. Также у нас есть целая серия корректировок баланса – и даже две новые карты для ваших экспериментов!

Подробнее об изменениях читайте далее:

Обновление карт

Ниже перечислены все изменения из этого обновления.

Усилены

Иллаой (1 уровня)

Иллаой (1 уровня)

Изменение: 1|6 → 2|6

Популярность Иллаой пошла ко дну быстрее, чем корабль Гангпланка после стычки с Мисс Фортуной. Мы надеемся, что несколько точечных изменений ее характеристик помогут переменить ветер.

Иллаой (2 уровня)

Иллаой (2 уровня)

Изменение: 2|7 → 3|7

icon
Нагакейборос

Нагакейборос

Изменение: Эффект карты теперь активируется как при призывании, так и в начале раунда.

icon
Удар щупальцем

Удар щупальцем

Изменение: 4c →  3c

Помимо прибавки силы для Иллаой, в этом обновлении нам хотелось повысить уровень взаимодействия, основанного на нанесении урона.

icon
Джакс (2 уровня)

Джакс (2 уровня)

Изменение: Без навыков → Пробивание

Нам хотелось, чтобы Великий мастер оружия мог выбрать любое оружие и при этом все равно обладать мощью от повышения уровня.

Примечание редактора. Вот это поворот. Теперь у него есть НАСТОЯЩЕЕ оружие.
icon
Рык Икатии

Рык Икатии

Изменение: Подтип не указан → Мастер оружия

Для арсенала Джакса эти карты – мощное подспорье, поэтому мы хотели открыть доступ, чтобы придать дополнительное ускорение нашему любимому Мастеру оружия.

icon
Рыбный бой

Рыбный бой

Изменение: Подтип не указан → Мастер оружия

icon
Орн (1 уровня)

Орн (1 уровня)

Изменение: 4|4 → 5|5

Кузницы Орна простаивали с самого его релиза. Мы надеемся, что эти изменения характеристик – в сочетании с кое-какими корректировками карт Кузницы – станут той искрой, из которой возгорится пламя. И наша команда все еще присматривает за Орном после этих изменений.

Орн (2 уровня)

Орн (2 уровня)

Изменение: 5|5 → 6|6

icon
Ученица оружейника

Ученица оружейника

Изменение: 1|1 → 1|2

По итогам релиза Ученица оказалась чуть более осторожной, чем нужно, так что мы придадим ей мощи. Мы надеемся, что это изменение вновь разожжет горнило Орна, в то же время, возможно, сослужив добрую службу всему Фрельйорду.
icon
Избранный мастеровой

Избранный мастеровой

Изменение: 1|4 → 2|3

Не могли же мы как следует усилить Кендру – и при этом оставить без усиления нашу любимую бабулю Герту!

icon
Починщик Огненной Крови

Починщик Огненной Крови

Изменение: 5|5 → 4|5
Изменение: Разыгрывая карту: примените к союзнику Кузницу и восстановите ему и своему нексусу по 3 ед. здоровья. → Разыгрывая карту: дважды примените к союзнику Кузницу и восстановите ему и своему нексусу по 3 ед. здоровья.

Этим изменением мы хотим перебросить толику силы Починщика Огненной Крови из его характеристик в способность применять Кузницу.

Примечание редактора. Ха-ха. "Способность". "Применять". "Кузницу". Кузнецатость? Вот так вполне кузнецато.
icon
Осколок благоговения (Райз)

Осколок благоговения (Райз)

Изменение: …Разыгрывая или активируя меня, восполните 2 ед. маны заклинаний. → Разыгрывая или активируя меня, восполните свою ману заклинаний.

Слегка подтолкнем Райза, чтобы ему было легче разыгрывать Экскурс в прошлое и многочисленные заклинания, являющиеся частью его Истока.

Примечание редактора. EQEQEQEQEQEQ.
icon
Теневой переход

Теневой переход

Изменение: 3c → 2c

Нам хотелось вернуть к жизни этот крутой эффект, так как в последнее время он ушел в тень... но не в том смысле, в котором хотелось.

icon
Всплеск ненависти

Всплеск ненависти

Изменение: Убейте союзника, чтобы нанести 2 ед. урона бойцу. → Убейте союзника, чтобы нанести 3 ед. урона бойцу.

С предыдущим ослаблением Всплеска ненависти мы слегка перестарались. Дополнительный урон призван помочь этим злобным всплескам найти себе место в каких-либо стратегиях.

icon
Мастер Йи

Мастер Йи

Изменение: Я нанес 12+ ед. урона. → Союзные карты Мастер Йи нанесли 12+ ед. урона.

Мы решили, что вечный ученик Йи должен переносить знания (и повышения уровня) в свои новые воплощения. Ему исторически было нелегко повысить уровень, а это изменение должно помочь облегчить задачу.

icon
Маокай (1 уровня)

Маокай (1 уровня)

Изменение: 1|4 → 2|4

Маленький импульс для нашего дружелюбного деревца. Дополнительные колючки на стволе, вероятно, помогут его блокировкам стать более угрожающими.

Маокай (2 уровня)

Маокай (2 уровня)

Изменение: 2|5 → 3|5

icon
Шивана (1 уровня)

Шивана (1 уровня)

Изменение: Повышение уровня: на моих глазах союзные драконы нанесли 12+ ед. урона. → Повышение уровня: в этом матче драконы нанесли 16+ ед. урона.

Пусть драконы встанут на крыло. Это изменение должно помочь меньше страдать, если вы вытянете Шивану немного поздновато.

Шивана (2 уровня)

Шивана (2 уровня)

Изменение: Атака: дайте мне +2|+2 до конца раунда и создайте в руке мимолетную карту Огненный удар. → Атака: дайте мне +2|+2 до конца раунда и создайте в руке мимолетную карту Огненный удар стоимостью 2.

icon
Тристана (1 уровня)

Тристана (1 уровня)

Изменение: Быстрая атака → Быстрая атака + Таран

Тристана выступала явно ниже своего уровня и никак не могла найти себя. Мы надеемся, что этот небольшой импульс – в сочетании с изменениями в Бандл Сити, сделанными в нескольких последних обновлениях, – наконец позволит Главному стрелку выстрелить.

Тристана (2 уровня)

Тристана (2 уровня)

Изменение: Быстрая атака → Быстрая атака + Таран

icon
Лиссандра (1 уровня)

Лиссандра (1 уровня)

Изменение: Призвав меня, призовите Ледяного раба. → Призвав меня, призовите Ледяного раба и продвиньте его счетчик на 2 раунда.

Ослабление Ледяного раба расстроило тщательно выверенные планы нашей морозной колдуньи. В этот раз она получает скромное ускорение для стратегии с Рабами.

Примечание редактора. IAmWalrus, получится темпово? Никак не могу себе это представить.

Лиссандра (2 уровня)

Лиссандра (2 уровня)

Изменение: Призвав меня, призовите Ледяного раба. → Призвав меня, призовите Ледяного раба и продвиньте его счетчик на 2 раунда.

icon
Кейл (1 уровня)

Кейл (1 уровня)

Изменение: 6c →  5c
Изменение: 2|6 → 1|5
Изменение: Призвав меня, даруйте другим союзникам +1|+0. → Призвав меня, даруйте союзникам +1|+0.

При стоимости в 6 единиц маны Кейл было сложно добиться того, чтобы жить своей мечтой.

К тому же, усиление Кейл при призывании теперь действует еще и на нее саму, тем самым предотвращая ситуацию, в которой ее призывали без каких-либо усилений, так что она не могла масштабироваться самостоятельно.


Примечание редактора. Ну теперь-то точно темпово.
Кейл (2 уровня)

Кейл (2 уровня)

Изменение: 6c →  5c
Изменение: 3|7 → 2|6
Изменение: Призвав меня или когда я повышаю свой уровень, даруйте другим союзникам +1|+1. → Призвав меня или когда я повышаю свой уровень, даруйте союзникам +1|+1.

icon
Люциан (1 уровня)

Люциан (1 уровня)

Изменение: 2c →  1c
Изменение: 3|2 → 2|1

В последнее время Люциан входил в игру лишь эпизодически. Мы надеемся, что снижение стоимости (и соответствующее ослабление характеристик) создаст для него интересные возможности.

Люциан (2 уровня)

Люциан (2 уровня)

Изменение: 2c →  1c
Изменение: 4|3 → 3|2

icon
Альбус Феррос

Альбус Феррос

Изменение: Атака: нанесите 1 ед. урона… → Атака: нанесите 3 ед. урона…

Альбус был весьма всполошен тем, что больше не попадает в колоды своего подчиненного. Что-то НАДО БЫЛО ДЕЛАТЬ..

Примечание редактора. Да, Альбус, мы все сохранили в надежном месте. Нет, никому, конечно же, не расскажем
icon
Взвешенное решение

Взвешенное решение

Изменение: 4c → 3c
Изменение: Нанесите 2 ед. урона чемпиону или 7 ед. урона стороннику. → Нанесите 2 ед. урона чемпиону или 4 ед. урона стороннику.

Шурима всегда была сильна в устранении сторонников. Это изменение повысит общую полезность карты, при этом жертвуя ее функцией "аварийной кнопки".

icon
Драконий кликун

Драконий кликун

Изменение: 6c → 5c

При стоимости 6 стоило шесть раз подумать, призывать ли эту карту. Мы надеемся, что при стоимости 5 игроки ощутят с ней Прилив сил.

icon

Ослаблены

Супер-мега-ракета смерти! (Джинкс)

Супер-мега-ракета смерти! (Джинкс)

Изменение: Нанесите 4 ед. урона вражескому нексусу и 1 ед. урона всем врагам. → Нанесите 3 ед. урона вражескому нексусу и 1 ед. урона всем врагам.

Легкое ослабление ради возвращения Джинкс в ряды простых смертных.

icon
Поропушка

Поропушка

Изменение: 0c → 1c

Поропушка избегала карающей длани ослабления по меньшей мере полдюжины раз. Однако в условиях доминирования Джинкс/Лулу в мете ее время наконец пришло.

icon
Упокоение

Упокоение

Изменение: Убейте бойца с силой не больше 2 либо разрушьте снаряжение бойца. → Убейте бойца с суммарным значением силы и здоровья не больше 4 либо разрушьте снаряжение бойца.

Упокоение задумывалось как эффективное средство вычистки недорогих бойцов, однако его побочным эффектом стало выведение из строя многих чемпионов с низким показателем атаки, но большим здоровьем. Это изменение лучше соответствует нашему замыслу. Не благодарите, Браум, Галио и Иллаой (и Маокай теперь тоже).

Примечание редактора. (улыбается на каинском)

icon
Око Нагакейборос

Око Нагакейборос

Изменение: Взрывное → Мгновенное

Эта карта выступала выше своего уровня в некоторых мета-колодах – от контроля до агрессивных. Нам хотелось сохранить ее полезность для Иллаой, но при этом сделать чуть менее сильной для остальных.

icon
Катарина (1 уровня)

Катарина (1 уровня)

Изменение: 3|2 →  2|2

Катарина доминировала во многих колодах, так что настало время перемен. Надеемся, что это сдержит ее мощь, не навредив ее полезности.

Катарина (2 уровня)

Катарина (2 уровня)

Изменение: 4|3→ 3|3

icon

Новые карты

Расщепление души

Расщепление души


У Сумрачных островов есть новая игрушка! Может пригодиться в стратегиях, базирующихся на Эфемерности, либо для получения множественных Предсмертных вздохов или призывания нескольких способностей из одного и того же бойца.

icon
Бичевание

Бичевание


Устали от того, что ваших чемпионов блокируют всякие надоедливые сторонники? Хватит это терпеть!

icon

Корректировки режима "Путь чемпионов"

Усилены

Гимн доблести (Редкая реликвия)

  • Изменение: Призвав меня, создайте в руке карту Прилив храбрости. → Призвав меня, создайте в руке карту Прилив храбрости. Ее стоимость равна 3.
  • Этой реликвии сильно надоставало мощи несмотря на статус Редкой. Поэтому мы упрощаем розыгрыш Прилива храбрости, сливая половину его стоимости. Звучит толково же?

Сброс (Обычное усиление)

  • Изменение: Редкость: Редкое → Обычное
  • Замешивание карт в колоду вряд ли тянет на Редкий статус, посему это усиление становится Обычным.

Ангел-хранитель (Редкая реликвия)

  • Изменение: В начале приключений у вас +1 возрождение. → В начале приключений у вас +1 возрождение.
  • Предсмертный вздох: если я погиб впервые в этом матче, воскресите меня с 1 ед. здоровья.
  • Мы хотели привнести чуть больше интерактива, поэтому добавили эффект воскрешения для чемпиона, который снаряжен этой штукой, а также еще одно возрождение на все приключение. Надеемся, с таким усилением реликвия будет тянуть на Редкую, а также станет тем Ангелом-хранителем, которого мы все знаем и любим!

Сияющие доспехи (Редкий предмет - Боец)

  • Изменение: +4|+4, но моя стоимость увеличивается на 2. → +3|+3, но моя стоимость увеличивается на 1.
  • В большинстве случаев +2 к стоимости ощущалось довольно болезненно, так что мы слегка подкрутили усиление, а взамен сделали помеху куда менее серьезной.

Духовный камень (Редкий предмет - Боец)

  • Изменение: Этот предмет может быть использован на бойцах стоимостью до 5. → Этот предмет может быть использован только на бойцах стоимостью до 3.
  • Редкость: Эпический → Редкий
  • Для этого предмета с трудом находилось идеальное применение, отчего он больше был похож на Эпическую безделицу. Изменение статуса редкости и максимальной стоимости бойцов, на которых его можно использовать, поможет его духовному возрождению.
  • Примечание редактора. Тут я обычно шучу и балагурю, но в этот раз я настроен приподнять кулису игрового дизайна. Когда вы посещаете торговую точку, случайным образом сгенерированные предметы имеют ограничения, установленные гейм-дизайнерами. Они касаются того, к каким картам можно применять предметы. Обычно это делается с практической целью – например, чтобы не дать Духовному камню попасть к бойцу стоимостью 6 или более. Тем не менее, хотя он технически и применим для бойца стоимостью 4 или 5, он вряд ли окажется полезным на деле. Опуская нижнюю границу лимита стоимости, мы увеличиваем шанс сделать его полезным и интересным вариантом, когда он станет доступным для использования.

Спецпоставка (Обычный предмет - Боец)

  • Изменение: Атака: прикрепите 3 Ядовитых гриба к случайным картам в колоде противника. → Атака: прикрепите 5 Ядовитых грибов к случайным картам в колоде противника.
  • Слишком легкой оказалась игра, в которой эффект этого предмета вообще не просматривался. Поэтому мы увеличили количество прикрепляемых Ядовитых грибов, чтобы забороть бота прямо как Тимо прописал.

Карта звездного неба (Обычный предмет - Заклинание)

  • Изменение: Редкость: Эпический → Обычный
  • Этот эффект и близко не стоял рядом с остальными Эпическими предметами, так что мы понизили его статус редкости, чтобы повысить преимущества от его выбора.

long-divider.png

Ослаблены

Кирка (Обычный предмет - Боец)

  • Изменение: Этот предмет может быть использован на бойцах любой стоимости. → Этот предмет может быть использован только на бойцах стоимостью 2+.

Клепаная кожа (Обычный предмет - Боец)

  • Изменение: Этот предмет может быть использован на бойцах любой стоимости. → Этот предмет может быть использован только на бойцах стоимостью 2+.
  • Накопление характеристик на дешевых бойцах – стратегия эффективная, но при этом не самая интересная. Изменение минимальной стоимости бойцов, на которых можно использовать эти предметы, должно изменить и само использование дешевых бойцов.

Клинок Ловца (Редкая реликвия)

  • Изменение: Когда меня призывают, я наношу удар сильнейшему врагу. → Когда меня призывают, я наношу удар слабейшему врагу.
  • Мощь этой реликвии сделала ее очевидным выбором для большого числа чемпионов. Однако расхожие варианты делают игру менее интересной, поэтому мы ослабляем эту реликвию, чтобы приблизить ее по мощности к прочим Редким реликвиям.

long-divider.png

Новое

Норрин чай (Обычный предмет - Любое)

  • Эффект: Начало игры: прикрепите ко мне карту Таинственный портал.
  • Никогда не знаешь, кто заявится попить чайку!

Милость императора (Редкий предмет - Заклинание)

  • Эффект: Начало игры: прикрепите ко мне карту Таинственный портал.
  • Ладить с Азиром определенно выгодно.

Завораживающая приманка (Обычный предмет - Боец)

  • Эффект: Удар: вытяните 1 карту.
  • Подкиньте это дешевому бойцу ради однократного вытягивания карты или передайте Атроксу, чтобы прибарахлиться во мгновение ока. Выбор за вами!

Поро-фляф (Эпический предмет - Боец)

  • Эффект: Снизьте мою стоимость и мои характеристики до 1. Я Поро. Удар: вытяните 1 карту.
  • Что общего у Кадрегрина Сжигателя, Командира Ледроса и Короля сейсмической волны? Все они втайне мечтают стать поро.

Химтек-дубликатор (Редкая реликвия)

  • Эффект: Разыграв заклинание, если у вас есть 6+ кристаллов маны, повторите его на тех же целях.
  • Эй! Пс-с-с-ст! Да тут я, в переулке! Купишь дубликатор? На химтеке работает. Чтобы завести, потратишь минутку, но уж как затарахтит... О-о-о, дружище, дело того стоит! Для тебя – за полцены. Чего скажешь?

long-divider.png

Соревнования

В этом обновлении мы запускаем Сезон бета-тестирования соревнований на 2023 год. Так что и в этом обновлении, и после него вас ждет много изменений. Чтобы узнать все подробности, загляните в эту статью.

long-divider.png

Планы на 2023 год

Разгоняем этот год обновлением баланса в реальном времени. Загляните в эту статью, в которой описаны планы на 2023 год, а также порядок будущих обновлений.

long-divider.png

Исправление ошибок

  • Исправлена неполадка, из-за которой розыгрыш Пыльцы цветка заката приводил к тому, что при последующем розыгрыше нескольких копий Невыразимого ужаса в единой очереди заклинаний в том же раунде эффект снижения стоимости от Пыльцы цветка заката применялся ко всем копиям, а не только к первой копии в очереди.
  • Исправлена неполадка, из-за которой подтип Теневой убийцы ошибочно заявлялся как "Даркин".
  • В описании Губителя миров теперь корректно заявлено, что ассимилируются только союзные сторонники, снаряженные предметами-даркинами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Чабан камненосцев некорректно продвигал счетчик места силы при его разрушении Натуралисткой из пустыни, когда срабатывал Подростковый максимализм.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Техника сдвоенного ветра не призывала точную копию бойца, выбранного ее целью.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Дети леса некорректно призывали снаряжения, соответствующие бойцам-даркинам, которые уже были возвращены.
  • Исправлена неполадка режима "Путь чемпионов", из-за которой Звездная сила Пайка могла добавлять вторую Уловку моряка союзникам, у которых она уже была.
  • Исправлена неполадка режима "Путь чемпионов", из-за которой при срабатывании Световых бомб ошибочно включалась сила Тимо в 2 звезды.
  • Исправлена неполадка режима "Путь чемпионов", из-за которой предмет Зелье маны работал не на любом даркинском снаряжении.
  • Исправлены некоторые недочеты звуковых эффектов и голосов персонажей, заключавшиеся в отсутствии контента или его некорректном воспроизведении.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Восстановленный солнечный диск, созданный с помощью Милости вознесшихся II Насуса, не производил никакого эффекта во время встреч в режиме "Путь чемпионов".

Примечание редактора. Мы получили немало просьб об исправлении этой неполадки с Насусом от нашего сообщества, и вот наш ответ: ДА. СУСАН ВЫПУЩЕН НА ВОЛЮ.

  • Zeronena

    Менеджер по работе с международным сообществом

  • Джулиан Джонсон (также известный как Zeronena) – менеджер по работе с сообществом, который всегда рад развлечь игроков, находясь в центре внимания. Вы можете увидеть его попивающим чаек рядом с поверженными противниками в игре или уютно устроившимся возле камина с книгой в жанре фэнтези.

  • Plinq

    Игровой дизайнер 2-го уровня

  • Дэвид Смит, также известный как Plinq, работал над десятью разными коллекционными карточными играми, в четырех из них поучаствовав в создании дизайна. Вам могут быть знакомы его работы над образами Джейса, Акшана и – совсем недавно – Гвен. Ах да, еще он обожает готовить и имеет высшее философское образование.

  • Riot Effin Lucky

    Игровой дизайнер

  • Брайан Коплек, он же Effin Lucky, – повелитель самопальных колод и любитель мемов. Он с головой уходит в изобретение новых комбо и не против малоэффективных стратегий, если они достаточно забавны для него.