24/5/22 17:00
Actualizaciones del juego¡Hemos preparado algo muy especial! La nueva expansión de Legends of Runeterra, Caminante de mundos, trae consigo a cuatro nuevos campeones, lo que incluye a nuestros primeros campeones de Runaterra, nuevas palabras clave, más de 65 cartas coleccionables y el lanzamiento de El camino de los campeones 2.0.
Descubrid a continuación todo lo que viene con la nueva expansión, y preparaos para recorrer nuevas sendas con Caminante de mundos, ¡disponible a partir del 25 de mayo a las 20:00 (hora peninsular)!
A lo largo de la semana pasada, hemos ido revelando poco a poco todas las cartas que llegarán con Caminante de mundos. Echadle un vistazo a las galerías de más abajo si queréis ver la lista completa y comenzar a diseñar vuestros mazos:
Caminante de mundos incorpora como novedad a los campeones de Runaterra. Añadir a un campeón de Runaterra a vuestro mazo contará como una de vuestras regiones, y todo campeón de Runaterra depende de una regla única a la hora de componer sus mazos, el origen, que define qué cartas se pueden utilizar con ellos.
Además, algunos orígenes cuentan con habilidades únicas que se activan en partida cuando se cumplen determinadas condiciones. Si queréis saber todo sobre el funcionamiento de los orígenes, ¡echad un vistazo a esta infografía!
Engendrar os permitirá desatar todo el poder del océano invocando un Tentáculo 1|1 si no tenéis uno ya. Después, crece en función del número que indiquen los hechizos o habilidades con Engendrar. Si ya tenéis un Tentáculo en el tablero, consigue +X|+X según lo que indique la carta con Engendrar. Abrumad a vuestros oponentes con enormes Tentáculos llenando el mazo de cartas con Engendrar.
Las bendiciones son efectos positivos colocados en cartas aleatorias de vuestro propio mazo. Se activan al robar dichas cartas. Nuestra primera bendición, Campanas, otorga +1|+1 por cada Campana activada a las cartas de la mano.
Hemos añadido nuevos desafíos y misiones para que vayáis aprendiendo las palabras clave, los arquetipos y los campeones que llegan con Caminante de mundos. Además, ahora la IA del modo normal contará con nuevos mazos que incluyen cartas de esta expansión.
Caminante de mundos trae consigo una enorme actualización para El camino de los campeones:
Hay tanto por descubrir en El camino de los campeones 2.0 que no cabe todo en las notas de la versión. No olvidéis echar un vistazo al vídeo de la explicación de El camino de los campeones actualizado y a las preguntas frecuentes de este artículo para enteraros de todo.
Al igual que la mayoría de expansiones, Caminante de mundos introduce una amplia variedad de cartas y mecánicas, por lo que no implementaremos grandes cambios de equilibrio con esta versión. No obstante, sí que hemos preparado algunos ajustes menores.
En las notas de la versión 3.7.0, anunciamos que pretendíamos implementar, en la versión 3.8.0, cambios a la funcionalidad de "jugar/lanzar" de los hechizos copiados de cartas como Karma y Taric para que contasen como "jugadas". Sin embargo, vamos a necesitar algo más de tiempo para tenerlos listos. Tenemos pensado lanzarlos en una versión cercana, así que os mantendremos al día de cuándo esperar estos cambios.
La siguiente gran actualización de equilibrio será la 3.10.0, que llegará a finales de junio. Manteneos informados e informadas para saber qué esperar de dicha versión cuando el metajuego de Caminante de mundos se haya asentado.
El diseñador del juego Alexz Lee (conocido como DeadboltDoris) comenta: "En esta versión, el daño de los piratas ha sido demasiado excesivo, así que hemos querido solucionarlo para la llegada de Caminante de mundos".
Ambos cambios sirven para conseguir dos objetivos importantes:
Corsaria tiradora
Zapadora imperial
¿Preservaréis el flujo normal de la línea temporal u os desviaréis hacia más allá de sus fronteras? Escoged cómo será vuestro futuro. El evento de Pulso de fuego comenzará con la versión 3.8.0 y trae consigo un montón de emoticonos, guardianes y reversos de alta tecnología y mucho más. Por otro lado, incluye una recompensa definitiva: ¡Akshan pulso de fuego!
Tanto el pase de este evento como los próximos pases incluirán muchos más nodos gratuitos, por lo que podréis conseguir recompensas conforme jugáis, ya decidáis comprar el pase prémium o no. No obstante, tardaréis más o menos lo mismo en completar este pase que los pases anteriores.
Comprad el pase prémium antes del 15 de junio para conseguir una misión exclusiva que otorga 10 orbes de energía y un cofre prismático raro. El pase del evento otorga acceso a un camino del evento mejorado con recompensas prémium y desbloquea al guardián Tibbers de forma inmediata. En el camino de recompensas del evento pueden verse todas las recompensas desbloqueables.
Este pase de evento es especial, por lo que durará una semana adicional. ¡Jugad partidas para conseguir orbes de energía y desbloquear más recompensas de lo normal!
El evento termina el 29 de junio a las 19:00 (hora peninsular), y el pase caducará ese mismo día.
A partir del evento de Pulso de fuego, vamos a hacer algunos cambios a la distribución de recompensas y a los caminos de región. Aquí tenéis un poco de contexto:
Vamos a añadir más nodos gratuitos a los pases de los eventos (sin aumentar el tiempo general que se tarda en completarlos) y vamos a dejar de extender los caminos de región. Este cambio debería permitir a los jugadores veteranos seguir consiguiendo recompensas gratuitas durante los eventos, y los nuevos jugadores podrán beneficiarse tanto de los caminos de región preexistentes como de los nodos gratuitos de los pases.
Los siguientes artículos de personalización están disponibles en esta versión en la tienda o en el pase del evento de Pulso de fuego.
Jhin pulso de fuego
Ilustración, animación de subida de nivel y efectos visuales de la habilidad alternativos
Caitlyn pulso de fuego
Ilustración, animación de subida de nivel y efectos visuales alternativos
Aphelios pulso de fuego
Ilustraciones y efectos visuales alternativos
Thresh pulso de fuego
Ilustraciones y efectos visuales alternativos
Lucian pulso de fuego
Ilustraciones alternativas
Akshan pulso de fuego (exclusivo del pase del evento de Pulso de fuego)
Ilustraciones alternativas
La Cronoesfera
Zambullíos en la paradoja.
Este tablero tiene elementos interactivos, efectos visuales y música especiales.
Tibbers
"¿Has visto a mi oso Tibbers?". - Annie
Personalidad: protectora.
Come: chile de miel.
Tibbers pulso de fuego
Impactante, ya sea en el pasado, el presente o el futuro.
Personalidad: frenética.
Le encanta: atravesar portales.
Chip pulso de fuego
El compañero ideal para los viajeros temporales que necesiten algo de estabilidad.
Personalidad: invariable.
Hobby: viajar de vuelta a sus momentos favoritos con su papá.
Virtuoso pulso de fuego
Hermanos pulso de fuego
Rebelde pulso de fuego
Buscador de la verdad pulso de fuego
Pergamino de Runaterra
Conseguido por completar una aventura de El camino de los campeones 1.0.
Placa de Runaterra
Conseguido por derrotar a Gangplank en El camino de los campeones 1.0.
Gema de Runaterra
Conseguido por derrotar a Viktor en El camino de los campeones 1.0.
Ahora verás
“1.. 2.. 3.. 4…”
Salió el tiro...
"Un error de novato, hermano".
“...”
¿Otra vez lo mismo?
"Todo esto ya lo he visto antes...".
En el punto de mira
"¿Habéis visto?".
¡A la aventura!
"¡Convirtámonos en leyendas!".
Conseguido por derrotar a Viktor con 3 campeones en El camino de los campeones 1.0.
Paquete de Odisea temporal
Vuestros campeones favoritos, pero armados hasta los dientes con armas de plasma. Este paquete contiene lo siguiente:
Mazo de Fuego mortífero
Moveos elegantemente entre las llamas con esta letal pareja. Destrozad el nexo enemigo combinando los brutales hechizos de Jhin y los fogosos arrebatos de Annie para llevar a cabo una gloriosa ofensiva.
* Incluye el aspecto de Jhin pulso de fuego. El precio puede variar según los duplicados.
Mazo de Viajeros míticos
Envalentonaos viajando por tierras desconocidas. Dejad que la convicción de Illaoi y el jovial espíritu de Bardo os guíen mientras invocáis oleadas de monstruos capaces de engullir todo el cosmos.
* El precio puede variar según los duplicados.
More Synergy
Comunicaciones
Jon Stebel, también conocido como More Synergy, es un estratega de comunicaciones al que le va el drama y que está muy obsesionado con las cartas que cuestan 10 o más de maná. Aviso: aunque su nombre parezca implicar lo contrario, la sinergia no es el punto fuerte de sus mazos.
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