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Notas de la versión 3.8.0

Nueva expansión: Caminante de mundos


¡Hemos preparado algo muy especial! La nueva expansión de Legends of Runeterra, Caminante de mundos, trae consigo a cuatro nuevos campeones, lo que incluye a nuestros primeros campeones de Runaterra, nuevas palabras clave, más de 65 cartas coleccionables y el lanzamiento de El camino de los campeones 2.0.

Descubrid a continuación todo lo que viene con la nueva expansión, y preparaos para recorrer nuevas sendas con Caminante de mundos, ¡disponible a partir del 25 de mayo a las 20:00 (hora peninsular)!

Cartas nuevas

A lo largo de la semana pasada, hemos ido revelando poco a poco todas las cartas que llegarán con Caminante de mundos. Echadle un vistazo a las galerías de más abajo si queréis ver la lista completa y comenzar a diseñar vuestros mazos:

Mecánicas y palabras clave nuevas

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Caminante de mundos incorpora como novedad a los campeones de Runaterra. Añadir a un campeón de Runaterra a vuestro mazo contará como una de vuestras regiones, y todo campeón de Runaterra depende de una regla única a la hora de componer sus mazos, el origen, que define qué cartas se pueden utilizar con ellos.

Además, algunos orígenes cuentan con habilidades únicas que se activan en partida cuando se cumplen determinadas condiciones. Si queréis saber todo sobre el funcionamiento de los orígenes, ¡echad un vistazo a esta infografía!


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Engendrar os permitirá desatar todo el poder del océano invocando un Tentáculo 1|1 si no tenéis uno ya. Después, crece en función del número que indiquen los hechizos o habilidades con Engendrar. Si ya tenéis un Tentáculo en el tablero, consigue +X|+X según lo que indique la carta con Engendrar. Abrumad a vuestros oponentes con enormes Tentáculos llenando el mazo de cartas con Engendrar.

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Las bendiciones son efectos positivos colocados en cartas aleatorias de vuestro propio mazo. Se activan al robar dichas cartas. Nuestra primera bendición, Campanas, otorga +1|+1 por cada Campana activada a las cartas de la mano.

Desafíos, misiones y mazos de la IA nuevos

Hemos añadido nuevos desafíos y misiones para que vayáis aprendiendo las palabras clave, los arquetipos y los campeones que llegan con Caminante de mundos. Además, ahora la IA del modo normal contará con nuevos mazos que incluyen cartas de esta expansión.

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El camino de los campeones 2.0

Caminante de mundos trae consigo una enorme actualización para El camino de los campeones:

  • Nuevas regiones: Noxus y Demacia.
  • Nuevos sistemas permanentes de progresión:
    • Niveles de leyenda que potencian a toda vuestra plantilla de campeones.
    • Niveles de estrellas de los campeones, que otorgan a los campeones habilidades únicas y desbloquean nuevas ramas de sus aventuras personales.
    • Hemos renovado y expandido los niveles de campeón para potenciar a vuestros campeones favoritos hasta increíbles nuevas cotas.
  • Aventuras mundiales para poner a prueba vuestro poder y destreza con cualquiera de vuestros campeones.

Hay tanto por descubrir en El camino de los campeones 2.0 que no cabe todo en las notas de la versión. No olvidéis echar un vistazo al vídeo de la explicación de El camino de los campeones actualizado y a las preguntas frecuentes de este artículo para enteraros de todo.


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Actualizaciones de cartas

Al igual que la mayoría de expansiones, Caminante de mundos introduce una amplia variedad de cartas y mecánicas, por lo que no implementaremos grandes cambios de equilibrio con esta versión. No obstante, sí que hemos preparado algunos ajustes menores.


En las notas de la versión 3.7.0, anunciamos que pretendíamos implementar, en la versión 3.8.0, cambios a la funcionalidad de "jugar/lanzar" de los hechizos copiados de cartas como Karma y Taric para que contasen como "jugadas". Sin embargo, vamos a necesitar algo más de tiempo para tenerlos listos. Tenemos pensado lanzarlos en una versión cercana, así que os mantendremos al día de cuándo esperar estos cambios.

La siguiente gran actualización de equilibrio será la 3.10.0, que llegará a finales de junio. Manteneos informados e informadas para saber qué esperar de dicha versión cuando el metajuego de Caminante de mundos se haya asentado.

El diseñador del juego Alexz Lee (conocido como DeadboltDoris) comenta: "En esta versión, el daño de los piratas ha sido demasiado excesivo, así que hemos querido solucionarlo para la llegada de Caminante de mundos".

Ambos cambios sirven para conseguir dos objetivos importantes:

  1. Hace que sea más fácil para vuestros rivales eliminarlos con hechizos o bloqueos y hace que sea más difícil jugar a Zapadora sin perder a ninguna unidad del tablero, sobre todo cuando Zapadora marca como objetivo a Corsaria tiradora.
  2. Sabemos que estos cambios llegan al mismo tiempo que Annie y que tienen el potencial de afectar a sus mazos, pero tenemos claro que Annie y sus colegas estarán bien. No obstante, ¡los vigilaremos de cerca!

Adeptos, hechizos e hitos

Corsaria tiradora

Corsaria tiradora

Estadísticas básicas: 1|2 1|1.
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Zapadora imperial

Zapadora imperial

Estadísticas básicas: 2|3 2|2

Evento de Pulso de fuego

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¿Preservaréis el flujo normal de la línea temporal u os desviaréis hacia más allá de sus fronteras? Escoged cómo será vuestro futuro. El evento de Pulso de fuego comenzará con la versión 3.8.0 y trae consigo un montón de emoticonos, guardianes y reversos de alta tecnología y mucho más. Por otro lado, incluye una recompensa definitiva: ¡Akshan pulso de fuego!

Tanto el pase de este evento como los próximos pases incluirán muchos más nodos gratuitos, por lo que podréis conseguir recompensas conforme jugáis, ya decidáis comprar el pase prémium o no. No obstante, tardaréis más o menos lo mismo en completar este pase que los pases anteriores.

Comprad el pase prémium antes del 15 de junio para conseguir una misión exclusiva que otorga 10 orbes de energía y un cofre prismático raro. El pase del evento otorga acceso a un camino del evento mejorado con recompensas prémium y desbloquea al guardián Tibbers de forma inmediata. En el camino de recompensas del evento pueden verse todas las recompensas desbloqueables.

Este pase de evento es especial, por lo que durará una semana adicional. ¡Jugad partidas para conseguir orbes de energía y desbloquear más recompensas de lo normal!

El evento termina el 29 de junio a las 19:00 (hora peninsular), y el pase caducará ese mismo día.


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Caminos de región

A partir del evento de Pulso de fuego, vamos a hacer algunos cambios a la distribución de recompensas y a los caminos de región. Aquí tenéis un poco de contexto:

  • Los jugadores que han completado todos los caminos de región han tenido que esperar al lanzamiento de nuevas expansiones para seguir consiguiendo recompensas con las extensiones.
  • Los nuevos jugadores ya tienen un montón de caminos de región que completar tras empezar a jugar.

Vamos a añadir más nodos gratuitos a los pases de los eventos (sin aumentar el tiempo general que se tarda en completarlos) y vamos a dejar de extender los caminos de región. Este cambio debería permitir a los jugadores veteranos seguir consiguiendo recompensas gratuitas durante los eventos, y los nuevos jugadores podrán beneficiarse tanto de los caminos de región preexistentes como de los nodos gratuitos de los pases.


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Personalización

Los siguientes artículos de personalización están disponibles en esta versión en la tienda o en el pase del evento de Pulso de fuego.

Aspectos de campeón

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Jhin pulso de fuego

Ilustración, animación de subida de nivel y efectos visuales de la habilidad alternativos


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Caitlyn pulso de fuego

Ilustración, animación de subida de nivel y efectos visuales alternativos


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Aphelios pulso de fuego

Ilustraciones y efectos visuales alternativos


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Thresh pulso de fuego

Ilustraciones y efectos visuales alternativos


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Lucian pulso de fuego

Ilustraciones alternativas


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Akshan pulso de fuego (exclusivo del pase del evento de Pulso de fuego)

Ilustraciones alternativas

Tableros

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La Cronoesfera

Zambullíos en la paradoja.

Este tablero tiene elementos interactivos, efectos visuales y música especiales.

Guardianes

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Tibbers

"¿Has visto a mi oso Tibbers?". - Annie

Personalidad: protectora.

Come: chile de miel.

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Tibbers pulso de fuego

Impactante, ya sea en el pasado, el presente o el futuro.

Personalidad: frenética.

Le encanta: atravesar portales.

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Chip pulso de fuego

El compañero ideal para los viajeros temporales que necesiten algo de estabilidad.

Personalidad: invariable.

Hobby: viajar de vuelta a sus momentos favoritos con su papá.

Reversos de cartas

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Virtuoso pulso de fuego


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Hermanos pulso de fuego

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Rebelde pulso de fuego

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Buscador de la verdad pulso de fuego

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Pergamino de Runaterra

Conseguido por completar una aventura de El camino de los campeones 1.0.

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Placa de Runaterra

Conseguido por derrotar a Gangplank en El camino de los campeones 1.0.

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Gema de Runaterra

Conseguido por derrotar a Viktor en El camino de los campeones 1.0.

Emoticonos

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Ahora verás

“1.. 2.. 3.. 4…”

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Salió el tiro...

"Un error de novato, hermano".

“...”

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¿Otra vez lo mismo?

"Todo esto ya lo he visto antes...".

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En el punto de mira

"¿Habéis visto?".

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¡A la aventura!

"¡Convirtámonos en leyendas!".

Conseguido por derrotar a Viktor con 3 campeones en El camino de los campeones 1.0.

Paquetes

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Paquete de Odisea temporal

Vuestros campeones favoritos, pero armados hasta los dientes con armas de plasma. Este paquete contiene lo siguiente:

  • Jhin pulso de fuego
  • Caitlyn pulso de fuego
  • Aphelios pulso de fuego
  • Thresh pulso de fuego
  • Lucian pulso de fuego
  • Cartas de todos los campeones de arriba

Paquetes de mazos

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Mazo de Fuego mortífero

Moveos elegantemente entre las llamas con esta letal pareja. Destrozad el nexo enemigo combinando los brutales hechizos de Jhin y los fogosos arrebatos de Annie para llevar a cabo una gloriosa ofensiva.

* Incluye el aspecto de Jhin pulso de fuego. El precio puede variar según los duplicados.

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Mazo de Viajeros míticos

Envalentonaos viajando por tierras desconocidas. Dejad que la convicción de Illaoi y el jovial espíritu de Bardo os guíen mientras invocáis oleadas de monstruos capaces de engullir todo el cosmos.

* El precio puede variar según los duplicados.

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Despedida de las expediciones

  • A partir del lanzamiento de la versión 3.8.0, no se podrá acceder a las expediciones. Consultad el artículo original si queréis saber más al respecto.

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Miscelánea

  • La temporada clasificatoria de Un viaje singular ha terminado, ¡pero Caminante de mundos acaba de comenzar! Reclamad vuestras recompensas de clasificatoria, entre las que se incluyen un icono exclusivo de Un viaje singular de la anterior temporada, disponible en la notificación de botín en la pantalla de inicio.
  • Hemos añadido un contador de manos al hacer clic para inspeccionar vuestro mazo en partida.
  • Caminante de mundos y los futuros torneos de temporada se celebrarán en un único fin de semana: las rondas abiertas, el sábado, y los playoffs, el domingo. Publicaremos un calendario completo en las próximas semanas, ¡no os lo perdáis!

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Corrección de errores

  • Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores se quedasen colgados mientras miraban arte en la colección.
  • Hemos corregido un error que hacía aparecer un círculo blanco en el centro del tablero de algunos tutoriales.
  • Hemos solucionado un error que provocaba que Niebla envolvente no mostrara de forma correcta el icono de Endeble.
  • Hemos solucionado un error que provocaba que, al descartar cartas que se reemplazaban a sí mismas, Jinx no pudiera subir al nivel 2.
  • Lancero raudo ya no puede crearse a sí mismo.
  • Hemos corregido un error que provocaba que Crujivid marchita impidiera realizar ninguna acción en el juego tras emerger a partir de Entierro gélido.
  • Aprendiz de la sombra ahora cuenta con el icono de efecto que le faltaba.
  • Vientos de guerra ahora cura a vuestro aliado sin importar si el enemigo está ahí cuando el efecto se ejecuta.
  • Posición del carnero se ejecuta ahora, aunque la unidad seleccionada deje de estar en juego.
  • Transposición utiliza ahora el coste reducido de una unidad a la que se le ha reducido el coste.
  • Hemos corregido un error que hacía que se activara Amanecer cuando Luz del alba ponía en marcha el progreso de subida de nivel de Leona.
  • Se ha añadido un mensaje de error que indica al jugador que está intentando mover una unidad bloqueadora desafiada.
  • More Synergy

    Comunicaciones

  • Jon Stebel, también conocido como More Synergy, es un estratega de comunicaciones al que le va el drama y que está muy obsesionado con las cartas que cuestan 10 o más de maná. Aviso: aunque su nombre parezca implicar lo contrario, la sinergia no es el punto fuerte de sus mazos.